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Nom original: Nouvelles listes.pdf
Titre: Legion Ad Gloriam 2019 Liste complémentaire
Auteur: LegionR

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ARMEE PONTIQUE

TYPE

Tirailleurs*

UNITES
Cavalerie du Pont
Cavalerie Sarmate
Cavalerie Scythes
Thureophoroi
Phalange
Char à Faux
Javeliniers
Archer
Frondeur

Général
Général
Général

Général Monté
Général à pied.
Mithridate (monté)

Cavalerie Lourde
Cavalerie Lourde
Cavalerie Légère*
Infanterie Moyenne
Infanterie Lourde
Cavalerie Lourde
Infanterie Légère*
Tirailleurs*

MAX
1à3
0à2
0à2
2à4
0à5
0à2
0à4
0à3
0à3

COM
5+
6+
6+
6+
6+
6+
6+
7+
7+

ATT DEF ACTION
5
5
3
4
5
3
3
3
4
4
4
2
5
5
2
5
5
3
3
3
3
1
2
3
1
2
3

4
2
4

PV
5
5
3
5
5
5
4
3
3

COUT
25
20
10
15
20
25
6
3
3

10
5
15

REGLE SPE

Javelot, Arc
Sarisse
Javelot
Arc
Fronde

"+1 Action"
"+1 Action"
**

Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
Fronde: 3 dès de tir à 3 cases sans limlite de munition.
Sarisse: -1 dès d'attaque pour les unités chargeant de front - 2 pour les unités montés.
* unités suivante la règle léger.
**Mithridate: + 1 attaque + 1 action, l'unité qu'il a rejoint touche sur du 3+

LEGION

1

PICTES

TYPE
Infanterie Moyenne
Infanterie Moyenne
Infanterie Moyenne
Tirailleurs*
Infanterie Légère*
Cavalerie Légère*
Cavalerie Lourde

Général
Général
Général
Général

UNITES
Guerriers Pictes
Guerriers Gaulois Vétéran
Atécotti Fanatiques
Archer
Javeliniers
Cavalerie Picte
Chariot de Guerre

MAX
4 à 10
0à2
0à1
0à2
0à4
0à3
0à2

COM
6+
5+
6+
7+
7+
6+
6+

ATT DEF ACTION
4
4
2
5
4
2
6
4
2
1
2
3
3
3
3
3
3
4
4
5
3

Général Monté
Général à pied
Calgacus monté
Calgacus à pied

4
2
4
2

PV
5
6
5
3
3
3
5

COUT
15
20
25
3
6
10
20

REGLE SPE

Fanatique
Arc
Javelot
Javelot
Javelot, Arc

10
5
15
10

"+1 Action"
"+1 Action"
**
**

*unités suivante la règle léger.
Charge féroce: lors d’une charge ces unités ont +2
Attaques
Fanatique: Les Fanatiques touchent sur du 3+
Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
** Calgacus: +1 attaque +1 action. Si il est avec une unité de vétéran +1 en défense.

LEGION

2

THRACES

TYPE
Infanterie Moyenne
Cavalerie Lourde
Cavalerie Légère*
Cavalerie Légère*
Infanterie Légère*

Général
Général
Général
Général

UNITES
Guerriers Thraces
Cavalerie Thrace Lourde
Cavalerie Thrace
Cavalerie Getic
Javeliniers

MAX
4 à 10
0à2
0à4
0à2
0à4

COM
6+
6+
6+
6+
7+

Général Monté
Général à pied
Rhémétalces monté
Rhémétalces à pied

ATT DEF ACTION
4
4
2
4
5
3
3
3
4
3
3
4
3
3
3
4
2
4
2

PV
5
5
3
3
3

COUT
15
25
10
10
6

REGLE SPE

Javelot
Javelot, arc
Javelot

10
5
15
10

"+1 Action"
"+1 Action"
**
**

*unités suivante la règle léger.
Charge féroce: lors d’une charge ces unités ont +2
Attaques
Fanatique: Les Fanatiques touchent sur du 3+
Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
** Rhémétalces: +1 attaque +1 action. Si il est avec une unité de Cavalerie Getic celle-ci ne peut rater son test
de commandement et obtient +1 en défense.

LEGION

3

GERMAINS

TYPE

Tirailleurs*

UNITES
Cavalerie Germaine Lourde
Guerriers Germains
Cavalerie Germaine
Guerriers Vétérans
Archer

Général
Général
Général
Général

Général Monté
Général à pied
Arminius monté
Arminius à pied

Cavalerie Moyenne
Infanterie Moyenne
Cavalerie Moyenne
Infanterie Moyenne

MAX
0à2
6 à 15
0à2
0à2
0à4

COM
6+
6+
6+
5+
6+

ATT DEF ACTION
4
5
3
4
4
2
4
4
2
5
5
2
1
2
3
4
2
4
2

PV
5
5
4
6
3

COUT
20
15
25
25
3

REGLE SPE

10
5
15
10

"+1 Action"
"+1 Action"
**
**

Javelot
Arc

*unités suivante la règle léger.
Charge féroce: lors d’une charge ces unités ont +2
Attaques
Fanatique: Les Fanatiques touchent sur du 3+
Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
Fronde: 3 dès de tir à 3 cases sans limlite de munition.
** Arminius : +1 attaque pour toutes les unités de guerrier et vétéran germain meme si il n’est pas avec
l’unité. Si il est avec une unité de guerrier ou de vétéran germain ils obtiennent la règle fanatique.

LEGION

4

PYRRHIC

TYPE
Cavalerie Lourde
Infanterie Lourde
Infanterie Légère*
Tirailleurs*
Tirailleurs*
Cavalerie Lourde

Général
Général
Général

UNITES
Compagnons successeurs
Phalange
Infanterie Italienne
Archer
Frondeur
Eléphant

MAX
1à3
2à6
0à4
0à3
0à3
0à2

COM
5+
5+
7+
7+
7+
6+

Général Monté
Général à pied.
Phrrhus (monté)

ATT DEF ACTION
5
5
3
5
5
2
3
3
3
1
2
3
1
2
3
6
5
2
4
2
4

PV
5
5
4
3
3
6

COUT
25
20
6
3
3
35

REGLE SPE
Sarisse
Javelot
Arc
Fronde
Arc, Javelot

10
5
15

"+1 Action"
"+1 Action"
**

Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
Fronde: 3 dès de tir à 3 cases sans limlite de munition.
Sarisse: -1 dès d'attaque pour les unités chargeant de front - 2 pour les unités montés.
* unités suivante la règle léger.
**Pyrrhus: + 1 attaque + 1 action, Si il est avec une unité de compagnon +1 attaque.

LEGION

5

CROISADES

AYYUBIDES

TYPE
Cavalerie Lourde
Cavalerie Moyenne
Cavalerie Moyenne
Cavalerie Légère*
Cavalerie Légère*
Infanterie Lourde
Infanterie Moyenne
Tirailleurs*
Infanterie Moyenne
Infanterie Légère*

Général
Général
Général

UNITES
Mamelouk
Kurdes
Syriens
Turcomans
bédoins
Lanciers
Lanciers
Archers Soudanais, Egyptiens
Ghazis
Montagnards Kurde

MAX
1à3
0à2
0à2
1à4
0à3
0à3
0à2
0à4
0à2
0à3

COM
6+
7+
7+
7+
7+
6+
6+
7+
6+
7+

Général Monté
Général à pied
Saladin (monté)

ATT DEF ACTION
5
5
3
4
4
3
4
4
3
3
3
4
3
3
4
4
5
2
4
4
2
1
2
3
4
4
2
3
3
3
4
2
4

PV
5
4
4
3
3
5
4
3
4
3

COUT
30
15
15
10
10
20
10
3
10
6

REGLE SPE

10
5
15

"+1 Action"
"+1 Action"
**

Arc
Lance
Lance
Arc
Javelot

Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
Lance: -1 dès d’attaque pour les unités non lancier
chargeant de front
* unités suivante la règle léger.
**Saladin: l'unité qu'il a rejoint réussi obligatoirement son test de commandement et obtient +1 attaque. Si il
commande une unité de Mamelouk celle-ci à +2 Attaque et +1 Défense.(annule le +1 attaque).

LEGION

6

CROISADES

LES CROISES

TYPE

Tirailleurs*

UNITES
Croisés
Templiers
Turcopoles
bédoins
Sergent Lancier
Sergent Arbalète
Archers Syriens

Général
Général
Général
Général

Général Monté
Général à pied
Richard Cœur de Lion (monté)
Jacques de Molay (monté)

Cavalerie Moyenne
Cavalerie Moyenne
Cavalerie Légère*
Cavalerie Légère*
Infanterie Lourde
Infanterie Lourde

MAX
2à6
2à6
0à3
0à2
2à6
0à4
0à3

COM
6+
5+
6+
7+
6+
6+
7+

ATT DEF ACTION
4
4
3
5
4
3
4
3
4
3
3
4
4
5
2
4
5
2
1
2
3
4
2
4
4

PV
4
5
3
3
5
5
3

COUT
15
25
15
10
20
20
3

REGLE SPE

10
5
15
15

"+1 Action"
"+1 Action"
**
***

Arc
Lance
Arbalète
Arc

Javelot: 5 dès de tir à 2 cases 2 fois avant ravitaillement.
Arc: 4 dès de tir à 4 cases 3 fois avant ravitaillement.
Lance: -1 dès d’attaque pour les unités non lancier
chargeant de front.
Arbalète: 6 jets de tir à 3 cases. 3 fois par partie.
* unités suivante la règle léger.
**Richard cœur de Lion: Les unités de croisés ont +1 attaque, l’unité qu’il à rejoint obtient +1 attaque
Et +1 action.
*** Jacques de Molay : Les unités de Templiers ont +1 attaque, l’unité qu’il à rejoint obtient +1 attaque
Et +1 action.

LEGION

7


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