feuille de perso L5A PDF
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Titre: Désavantages :
Auteur: test
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UN MOINE A ROKUGAN
NOM ____________________________________
TEMPLE _____________________________________
~TRAITS~
~ANNEAUX~
______________________________________
Parchemin
______________________________________
d4
Air
______________________________________
Eau
______________________________________
______________________________________
Katana
Shuriken
______________________________________
d10
d6
Feu
______________________________________
______________________________________
Terre
______________________________________
Bokken
______________________________________
d8
~RELATIONS~ _____ _____ _____ _____
______________________________________
______________________________________
______________________________________
______________________________________
______________________________________
______________________________________
Famille
1d6
~POSSESSIONS~
______________________________________
______________________________________
______________________________________
______________________________________
~CÉRÉMONIES~
Réciter le Tao d4
Respecter l’Ordre Céleste d4
d4 : ___
Jade d8
Cérémonie à trois d8
d8 : ___
d10 : ___
Augmenter d’un rang une de vos anneaux
Créer un trait ou une relation à 1d6
Augmenter ou diminuer d’un rang un trait ou une
relation
Changer la taille des dés d’un trait ou d’une relation
Inscrire une possession avec sa description en dés
2-7 : court terme (conflit suivant)
Diminuer un anneau de 1
Créer un nouveau trait à 1d4
Changer les dés d’une relation en d4
8-11 : long terme
Diminuer un anneau de 1
Créer un trait ou une relation à 1d4
Augmenter de 1 dé un trait ou une relation d4
Diminuer de 1 dé un trait ou une relation d6+
Changer la taille des dés d’un trait ou d’une relation
en d4
Effacer une possession
12-20 : long terme x 2
~BLESSURES~
Contact avec la Souillure d6
Méditation d6
d6 : ___
1 : expérience
Ancêtres d4
Prière d6
~REPERCUSSIONS~
12-15 : blessures légères : doit réussir une défense en Terre
avec 3 dés ou devenir blessé
16-19 : blessé : doit être soigné ou devenir mourant
20 : mourant
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