sw aor core universal force emergent tree PDF
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ACTIF
Universel : arborescence d’Aspirant de la Force
Gagnez une valeur de Force de 1
PASSIF
RÉSERVÉ AUX PJ
SENSIBLES À LA FORCE
INTUITION
Perception et Sang-froid deviennent des compétences
de carrière.
COÛT 5
SENS
SURDÉVELOPPÉS
Ajoutez ∫ par rang de Sens
surdéveloppés aux tests de
Perception.
QUELCONQUE
Améliorez 1 dé de difficulté
des tests visant à vous identifier par rang de Quelconque.
ROBUSTESSE
Augmentez votre seuil de
stress de +1.
COÛT 5
COÛT 5
COÛT 5
RÉACTION
FULGURANTE
ENDURCI
Ajoutez ∫ par rang de Réaction fulgurante aux tests de
Vigilance.
ESPRIT FURTIF
Augmentez votre seuil de
blessure de +2.
COÛT 10
COÛT 10
Ajoutez ∫ à tous les tests de
Discrétion, sauf quand l’opposition est immunisée contre
les pouvoirs de la Force.
ESPRIT FURTIF
Ajoutez ∫ à tous les tests de
Discrétion, sauf quand l’opposition est immunisée contre
les pouvoirs de la Force.
COÛT 10
SENS
SURDÉVELOPPÉS
RÉACTION
FULGURANTE
Ajoutez ∫ par rang de Sens
surdéveloppés aux tests de
Perception.
COÛT 15
Ajoutez ∫ par rang de Réaction fulgurante aux tests de
Vigilance.
ROBUSTESSE
Augmentez votre seuil de
stress de +1.
COÛT 15
COÛT 10
QUELCONQUE
Améliorez 1 dé de difficulté
des tests visant à vous identifier par rang de Quelconque.
COÛT 15
COÛT 15
ENDURCI
Augmentez votre seuil de
blessure de +2.
COÛT 20
PERCEPTION
DU DANGER
Une fois par partie, retirez
∫ ∫ à n’importe quel test.
COÛT 20
COUP DE POUCE
DU DESTIN
Une fois par partie, ajoutez
∫ ∫ à n’importe quel test.
COÛT 20
SÉRÉNITÉ
Quand le personnage retire
des points de stress à la fin
d’une rencontre, il peut ajouter un nombre de º égal à
sa Valeur de Force. Il retire
un point de stress supplémentaire par ∏ obtenu.
COÛT 20
TONIFICATION
Une fois par rencontre, vous
pouvez ajouter º à un test
recourant à Vigueur ou Agilité effectué par un allié à portée courte. Les ∏ ajoutent
≥ et les ∏ ajoutent ∑.
COÛT 25
ACTE DE VOLONTÉ
VALEUR DE FORCE
Une fois par séance de jeu,
effectuez un test de compétence en utilisant votre Volonté plutôt que la caractéristique normalement associée
à cette compétence.
Augmentez votre valeur de
Force de 1.
COÛT 25
ENTRAÎNEMENT
Vous gagnez +1 dans une
caractéristique. Cela ne permet pas d’augmenter une
caractéristique au-delà de 6.
COÛT 25
COÛT 25
Permission d’imprimer et de photocopier cette page pour un usage personnel. © LFL. © FFG.
SW_AoR_FR.indb 293
17/10/2014 12:07:15
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