sw aor core universal force emergent tree PDF


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ACTIF

Universel : arborescence d’Aspirant de la Force
Gagnez une valeur de Force de 1

PASSIF
RÉSERVÉ AUX PJ
SENSIBLES À LA FORCE

INTUITION
Perception et Sang-froid deviennent des compétences
de carrière.
COÛT 5

SENS
SURDÉVELOPPÉS
Ajoutez ∫ par rang de Sens
surdéveloppés aux tests de
Perception.

QUELCONQUE
Améliorez 1 dé de difficulté
des tests visant à vous identifier par rang de Quelconque.

ROBUSTESSE
Augmentez votre seuil de
stress de +1.
COÛT 5

COÛT 5

COÛT 5

RÉACTION
FULGURANTE

ENDURCI

Ajoutez ∫ par rang de Réaction fulgurante aux tests de
Vigilance.

ESPRIT FURTIF

Augmentez votre seuil de
blessure de +2.
COÛT 10

COÛT 10

Ajoutez ∫ à tous les tests de
Discrétion, sauf quand l’opposition est immunisée contre
les pouvoirs de la Force.

ESPRIT FURTIF
Ajoutez ∫ à tous les tests de
Discrétion, sauf quand l’opposition est immunisée contre
les pouvoirs de la Force.

COÛT 10

SENS
SURDÉVELOPPÉS

RÉACTION
FULGURANTE

Ajoutez ∫ par rang de Sens
surdéveloppés aux tests de
Perception.
COÛT 15

Ajoutez ∫ par rang de Réaction fulgurante aux tests de
Vigilance.

ROBUSTESSE
Augmentez votre seuil de
stress de +1.
COÛT 15

COÛT 10

QUELCONQUE
Améliorez 1 dé de difficulté
des tests visant à vous identifier par rang de Quelconque.
COÛT 15

COÛT 15

ENDURCI
Augmentez votre seuil de
blessure de +2.
COÛT 20

PERCEPTION
DU DANGER
Une fois par partie, retirez
∫ ∫ à n’importe quel test.
COÛT 20

COUP DE POUCE
DU DESTIN
Une fois par partie, ajoutez
∫ ∫ à n’importe quel test.
COÛT 20

SÉRÉNITÉ
Quand le personnage retire
des points de stress à la fin
d’une rencontre, il peut ajouter un nombre de º égal à
sa Valeur de Force. Il retire
un point de stress supplémentaire par ∏ obtenu.
COÛT 20

TONIFICATION
Une fois par rencontre, vous
pouvez ajouter º à un test
recourant à Vigueur ou Agilité effectué par un allié à portée courte. Les ∏ ajoutent
≥ et les ∏ ajoutent ∑.
COÛT 25

ACTE DE VOLONTÉ

VALEUR DE FORCE

Une fois par séance de jeu,
effectuez un test de compétence en utilisant votre Volonté plutôt que la caractéristique normalement associée
à cette compétence.

Augmentez votre valeur de
Force de 1.
COÛT 25

ENTRAÎNEMENT
Vous gagnez +1 dans une
caractéristique. Cela ne permet pas d’augmenter une
caractéristique au-delà de 6.
COÛT 25

COÛT 25

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SW_AoR_FR.indb 293

17/10/2014 12:07:15


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